kuhlmann.openkhm |
'the i buy everything event' - video online |
Autor:florian | 20 Dezember, 2006 10:37 |
thanx to never sleeping davidl the new videomix of the first hybridhappening ever is online now: http://www.scs.khm.de/en_valise/pages/buyeverythingremix.html (weiter) |
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dokumentation: the i buy everythign event |
Autor:florian | 14 Dezember, 2006 18:01 |
the 'shop till you drop' hybridhappening, lance kanno's exzessives vr-shopping, sc's erotik- performance, video- & livestream in secondlife, soziale interaktion zwischen 'real- & cyberspace', netzexperimente in und an der khm und in secondlife.com teilnehmer und anwesende in physical/digital/hybridspace:
2 stunden lang wurde gekauft, was das publikum herstellen konnte, unter einer bedingung:von 14.00 - 14.30 mussten die gehandelten objekte grün sein ort 1) kunsthochschule fü rmedien, köln nb1/studio
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'the i buy everything event' - sex, knete & macht im simulierten mix |
Autor:florian | 04 Dezember, 2006 15:19 |
* videostreaming * simulation * virtual reality * second life / first life * cyberspace * audiostreaming * textchat * communitychat * nb1 * overstolzenhaus * mainland * die ganze palette aktueller massmediatechnology * und wir mittendrin & probieren das mal aus ... (weiter) |
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CGP - CAVE GOES POPCULTURE - inhaltsverzeichnis |
Autor:florian | 26 Mai, 2006 16:36 |
eines überblick zum aktuellen entwicklungsstand im cyberspace der multiplayer online welten bzw MMORPGS gennant. (weiter) |
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CGP - 1. einleitung mmorpg |
Autor:florian | 25 Mai, 2006 21:48 |
bei einem massen-mehrspieler-online-rollenspiel (MMORS) oder englisch massive(ly) multiplayer online role-playing game (MMORPG) handelt es sich um ein computerspiel im rollenspielgenre, bei dem mehrere tausend spieler gleichzeitig über das internet gemeinsam spielen können. ( vgl. Wikipedia // http://de.wikipedia.org/wiki/MMORPG ) (weiter) |
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CGP - 3 überblick mmorpg |
Autor:florian | 25 Mai, 2006 20:44 |
mmorpg.com unterteilt die derzeit gängigen genres in die folgenden bereiche: fantasy, science fiction, historical, horror, real-life, sports und super-hero. das fantasygenre ist, nach anzahl der welten sowie der gesammtnutzerzahl am stärksten vertreten, dicht gefolgt vom sience-fiction-bereich. da diese beiden gattungen auch innerhalb der klassichen computerspiele extrem stark vertreten sind wundert das nicht weiter. (weiter) |
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CGP - 4 forschung und publikationen im bereich der MMORPG |
Autor:florian | 24 Mai, 2006 12:06 |
der kreis der forscher im MMORPG-feld ist derzeit ( juni 2006 ) recht überschaubar. eine finanzielle motivativierte oder gestützte forschung findet in diesem speziellen bereich bisher nicht statt. einige der figuren die mir bei meinen recherchen - bei denen ich mich allerdings auf den deutsch und englischsprachigen raum eingegrenzt habe - begegnet sind, sollen hier kurz vorgestellt werden. sollte ich dabei jemanden wichtigen übersehen haben, bitte ich um korrektur. weitere projekte, personen, webseites etc sind natürlich immer willkommen. (weiter) |
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